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我以为这是一个大动作,但实际上这是一个哑炮。

《征途》这部被部分观众翘首以待,发誓要杀光影院四大党的电影,在一线悄然首映。顿时,这部“四不像”电影引来了一系列犀利、讽刺、困惑或狂怒的评论。

豆瓣5.5分的评分证明,这部在视觉效果上具有影院品质的电影,就像那些中小成本服饰、奇幻网络的大电影一样,属于开头惊艳、中间迷惑、结尾煽情的陈词滥调大杂烩。

或是熟悉的套路,或是熟悉的口碑,玩累了,看着更累。

在喷完剧情、人物、逻辑、情绪之后,观众在发泄完愤怒之后平静了下来,他们非常不愿意意识到,在国内商业大片领域,套路年年都有,永远不会过时。

资本的逻辑思维

即使在疫情和影院关闭的背景下,所谓口碑和票房双丰收的网络电影,如《鬼故事:人间大爱》、《道学神兵2020版》等。,在尽可能收回成本的同时,使得《xuzing Lost in Russia》《大鹏阿达大赢家》《甄子丹肥龙过江》获得了一定的口碑。

即使在好莱坞的大本营北美,汤姆·汉克斯的《心碎灰狗》也登陆了网络平台Apple TV+,网飞出品的一系列网络电影也相继抓住了全球观众的眼球。

短期内,网络视频平台仍难以完全取代影院固有的渠道优势。

所以,当改编自国内同名网络游戏的电影《征途》选择在网络平台首播时,电影本该在影院上映的呼声似乎显示出了一些信心和决心。

在视觉效果和故事的野心上,《征途》是一部不亚于《朱仙》《沈峰传奇》《冰雪奇缘》等的史诗级国产商业制作,原本打算打造系列电影。

没错,这是电影上映前影视资本颇为自豪的又一场“大游戏”。

与此同时,在上述作品以及《英雄》在一开始引发的国内商业大片热潮中,耗资巨大、明星云集的《铜雀台》《太极》《长城》《阿修罗》等影片,与成龙的《龙卡之谜》等国际合拍几乎一脉相承。

除了自称投资过亿之外,他们还有一个共同的特点,那就是都对中西合璧的历史奇幻题材空情有独钟,炫目的视觉效果和花哨的服饰道具。

说白了(揭秘)低俗(骨)点,都是基于好莱坞商业大片的制作水准和创作思路制作的国产特别商业片。

并不是按照“中西合璧+框架空历史+所有元素+所有明星”的关键词组合,按照好莱坞电影流水线的标准,所有的电影一定是成本无法收回的烂片,而是奢望,需要绝对的实力,一定的开拓和运气。

以《老大哥徐克》为例,另起炉灶的《帝徐人杰》(天帝、神龙、四大天王)三部曲,凭借其强烈的武侠风格(个人色彩)、视觉突破(技术创新)和相对精彩的古装破案故事(悬疑元素)支撑起了整个系列的观众,尽管它因口碑高、票房低而饱受诟病。

俗话说,有约会可以打一杆,一杆打不死可以打两杆。这就是一些影视公司和资本在做决策、创作这样的国产商业大片时充满赌博的逻辑。

注定失败的倔强

从故事背景、视觉效果和主要场景的宏大,以及财大气粗的巨型电影行业的基础工作来看,《征途》是一部从一开始就走向影院的商业制作。

如果用正常思维来判断,《征途》的主创阵容是靠谱的,表演阵容既可以考虑实力,也可以考虑颜值。《流浪地球》中由大家熟悉的同名网络游戏改编,视觉效果团队编排的特效部分,在内容背书上有亮点。

事实证明,亮点越是频繁出现,越是吸引人的眼球,越能在上映前引起观众的兴趣,期待越高,失望越大。

中国香港资深导演陈德森,参演过《无间道》《爱无止境》《他是我的兄弟》,拍过《保镖与刺客》《一个人的武林》等电影,可以说从未加入过香港导演低人一等的游戏。

《征途》之前,相比于刘镇伟(《仙球大战》、《更多光宝盒》)、吴宇森(《狩猎》新版)、热爱《UFO帽子》的李仁港,虽然没有被列为文艺片导演,但陈德森是为数不多耐得住寂寞,愿意多年磨剑的电影人。

近年来,对港片根深蒂固的美国华裔演员何润东,也开始从一个以青春偶像和动作冒险题材为主的“霸道总裁”,向尝试多种剧作的实力派转型。《征途》应该是他试图突破最初设计的一次正面展示。

一千英里的堤坝在蚁群中坍塌了。史诗规模的《征途》似乎陷入了困境。剧本是第一部,和王朔交情很深。编辑并输出《半海半焰》的刘芬斗甚至失去了立足之地。

本来《征途》改编了一套有自己故事背景的网游,就像《魔兽世界》一样,将游戏梗、奇幻风格、动作方向与经典人物、事件结合在一起。即使不能满足全部观众,至少也能满足核心游戏粉的观看需求。

即使它延续了游戏的部分背景和设定,比如电影《生化危机》,如果操作得当,故事流畅,一个原创的故事也会很有趣。

没想到,刘芬斗不得不选择第三条路,也是最难的一条:以《征途》为名,以好莱坞个人英雄主义+阴谋论电影为核心,魔改的游戏名字和怪物,编造出一系列人物和故事。

在中原大陆,自称南诏和北燕(画蛇添足般严谨的国名)的两国,世代敌对,连年征伐。南诏想通过竞争从八大家族中选拔征服北燕的将领。于是,清远村的朱一龙和楚魂(名字也挺严谨的)联手半路前来投票的小姐姐金刚,却被北岩特务关太师的骇人剧情给套住了。

这个故事的大纲很好,但问题在于讲故事。

《征途》犯了一个从《英雄》开始就存在于国内商业制作中的问题:套路。

《征途》到底输在了哪?

要做一套完整的剧本,只知道套路是一个篮子,不可能什么都放进去,不可能只学皮毛不学细节。

套路再好,也需要完整的人物、情感支撑、逻辑支撑、节奏控制。至于视觉效果等技术元素,则是点睛之笔。

说白了,只有人物站起来,动机合理,感情共鸣,节奏放松,故事才能讲好。在这一点上,《征途》的表现是典型的本末倒置。

刘亨利饰演的男主角之所以运气极佳,靠的是主角的光环,而所谓的个人成长几乎是缺席的,这与漫威超级英雄电影中“凡人也是英雄”的想法,以及通过反思和选择成长的经历完全不同。

主角被如此粗暴对待,配角更是难以逃脱。剧中扮演大角色的楚魂哥哥,装逼深沉的关太师,眼前一亮的金,至少看了一眼,但他们改变不了的是,几乎所有的人物都是一成不变,平平淡淡的,出道就是巅峰,直到巅峰消逝。

如果人物处理不好,人物之间的感情自然会发生变化。在电影中,他们突然像兄弟一样,或者他们瞬间就联系在一起了。这种没有变化和起伏的情感变化真的很刺激。

认为高大的故事充满了逻辑漏洞。在不断的场景变化和视觉刺激下,《征途》完全忽略了动机。不管是正派还是反派,总是在非理性的把戏和诡计中反复跳跃,让人头疼。

观众看不懂并不代表故事很烧脑高端,而是这样的故事没有基本的逻辑轨迹和思维空。所谓的快速叙事,除了足够快,几乎没有用。

国产商业大片犯的错误基本都收集在这部电影里。

主创贪完美,资本急功近利。《征途》想靠3亿元的投入和1800多张特效镜头。

结果大背景变成了漂亮的桌面屏保,支持主线的角色变成了干工具人。在美丽的外表下,各种元素的浓度失控,过程不易走,于是匆忙完成了作品,留下观众一张蠢脸骂骂咧咧走了。这就是传说中的史诗大片,叫做《一起快乐》?

电影院的数量和网大的质量,《征途》是否不公,我不知道。然而,只要资本和创始人还痴迷于好莱坞类型电影套路和特效理论,他们只是堆砌素材,忽视了讲故事的核心任务。

国内的商业制作,比如《征途》,注定口碑崩盘,血本无归,也会在国内影院和观众见面,然后被喷,让妈妈不认识。

  

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